C++11 的新特性——为什么还是不用它

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曾经,c++是我的最爱。
一晃好多年过去了,直到cocos2d的大神 Riq 宣布转向c++,我才又注意到c++这个老情人最近有了新的变化。
是的,就像多年后你偶遇初恋,一切似曾相识,过往历历在目,然而时过境迁,定难再续前缘……
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auto

c++ 是个静态类型语言,或者叫强类型语言,这自然有其优势。可能是时间长了,cppers也受不了到处都要写类型这样一个很耗体力的工作,于是引入了·auto· 这个改进并非仅仅像表面看来的那样,减少打字量,毕竟这是C++啊,减少1%的打字量意义何在?更重要的,这个变化可以解放程序员一部分思路。之前,程序员脑子里需要一直想着“类型、类型……”,而有了auto之后,在很多情况下,程序员可以不再关心具体类型,而更关注数据本身,这样实际上就将语言本身的抽象程度提高了一点点,使得语言能更接近其所解决的问题。

可是C++啊,你真心是个强类型语言啊。

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GO GO GO, when Python meets C++

 

Python 我所爱也,C++ 亦我所爱也,二者不可得兼,取Python而舍C++也。

从C++到Python,极大地满足了我的懒惰情绪,在“动态”的自由中乐不思蜀。然而衣不如新,人不如旧,C++好比一位年长的故友,总在我疲于奔波之后带给我那种久违的“代码味道”

关于语言,关于Python,关于C++,总有太多故事可说。

GO,像一个路边窜出的宠物狗一样进入我的视野,仔细一看,还真不认识是什么动物,有人说是囊地鼠

如此的LOGO,如此的名词,打开官网的Let’s Go,足以让那些以官方自居的道貌岸然大跌眼镜,任何人看了这个logo与名字就会知道:这是一个简单好玩的东西。

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可悲的是,其官网 golang.org 居然需要翻墙才能访问,
于是,我对那些一面说为我们研究学习创造更好机会一面不停封杀好东西的当权者再度叹息   
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参考